Use esta lista para praticar amarelos, não como guia oficial.
Cada cartão mostra um tom-alvo jogável no Toon Tone, uma parte do personagem e uma resposta HSB para comparar depois da rodada.
Cores amarelas
Personagens amarelos de desenho são fáceis de lembrar, mas uma pequena mudança de matiz, saturação ou brilho pode levar o tom para limão, dourado ou quase laranja. Use esta referência antes de praticar no Toon Tone.
Cada cartão mostra um tom-alvo jogável no Toon Tone, uma parte do personagem e uma resposta HSB para comparar depois da rodada.
Compare a família amarela, do amarelo vivo ao dourado quente, e abra qualquer cartão para praticar o tom exato.

Prompt amarelo #1
SpongeBob SquarePants (1999)

Prompt amarelo #2
Pokémon (1997)

Prompt amarelo #3
Doraemon (1979)

Prompt amarelo #4
The Simpsons (1989)

Prompt amarelo #5
Winnie-the-Pooh (1926)

Prompt amarelo #6
Peanuts (1950)

Prompt amarelo #7
Looney Tunes (1942)

Prompt amarelo #8
Sailor Moon (1992)
Um amarelo pode tender a limão, dourado ou laranja. Defina o matiz primeiro.
A memória costuma deixar amarelos mais vivos. Compare a saturação depois da revelação.
Amarelo escuro ou quase branco muda rápido de sensação, então finalize pelo brilho.
Esta página inclui SpongeBob, Pikachu, Doraemon, Homer Simpson, Winnie the Pooh, Charlie Brown, Tweety e Sailor Moon.
Amarelos mudam rápido entre limão, dourado e laranja, e pequenas diferenças de brilho alteram muito a sensação do personagem.
Não. São referências de prática do Toon Tone para prompts jogáveis, não especificações oficiais de estúdios ou marcas.