IMAGE · 5/8 COLORS · PNG · CSS
Gerador de paleta de cores cartoon
Envie uma ilustração, extraia localmente cinco ou oito cores dominantes, trave as amostras úteis e exporte valores HEX, RGB e HSB.
Gerar uma paleta cartoonToon Tone é um jogo de adivinhar cores de personagens: recrie tons marcantes de memória usando controles de matiz, saturação e brilho. Toon Tone transforma cada rodada em treino visual.
Combine a cor de
Prompt inspirado em Steven Universe (2013)
Sua seleção

Original

IMAGE · 5/8 COLORS · PNG · CSS
Envie uma ilustração, extraia localmente cinco ou oito cores dominantes, trave as amostras úteis e exporte valores HEX, RGB e HSB.
Gerar uma paleta cartoonIMAGE · HEX · RGB · HSB
Carregue uma imagem, leia um pixel exato e salve seus valores HEX, RGB e HSB sem enviar o arquivo para um servidor.
Escolher uma cor da imagemIMAGE · RECOLOR · ALPHA · PNG
Colete uma cor local, controle o intervalo, preserve sombras e baixe um PNG transparente ou recolorido.
Abrir substituidorHEX · IMAGE · CSS NAMES · ΔE
Dê nome a um HEX ou pixel de imagem com a palavra CSS mais próxima, cinco alternativas medidas e o alvo de personagem vizinho.
Identificar o nome da corHSB · HEX · RGB
Ajuste matiz, saturação e brilho enquanto HEX e RGB são atualizados juntos no navegador.
Abrir o seletor HSBWHEEL · 5 RULES · CSS · PNG
Escolha um HEX, compare cinco regras do círculo cromático, visualize papéis práticos e exporte uma paleta reutilizável.
Criar harmonia de coresHEX · TINTS · SHADES · WCAG
Transforme um HEX em escala de luz a sombra com contraste, variáveis CSS e exportação PNG.
Gerar tonsWCAG 2.2 · AA · AAA · HEX
Teste dois HEX para AA e AAA, ajuste o primeiro plano e compare todas as combinações de uma paleta.
Verificar contrasteIMAGE · PROTAN · DEUTAN · TRITAN
Compare uma imagem em três modelos de deficiência da visão de cores, ajuste a intensidade visual e exporte um PNG identificado sem envio ao servidor.
Simular visão de coresCIEDE2000 · HEX · HSB
Compare duas cores HEX com uma calculadora Delta E CIEDE2000 grátis, amostras visuais, diferenças HSB, orientação prática e limites bem explicados.
Abrir a calculadora Delta EArtigo mais recente
Trabalhe em RGB enquanto o design for destinado a telas e preserve um original RGB editável. Converta uma cópia para o perfil CMYK solicitado somente quando a saída final, a condição de impressão e o processo de prova forem conhecidos.
O desafio do Toon Tone está na memória: você sabe como o personagem deveria parecer, mas acertar o tom exato é mais difícil do que lembrar o nome da cor.
Método, evidências e responsabilidade editorial
Toon Tone é um jogo gratuito no navegador que pede para recriar um tom nomeado de personagem antes de mostrar a resposta. O jogo registra matiz, saturação e brilho, converte tentativa e alvo em cores de tela, compara ambos com CIEDE2000 e devolve uma pontuação transparente de 0 a 100. A revelação continua visível para transformar cada resultado em uma próxima ação compreensível.
Uma rodada Toon Tone começa com um personagem e uma parte nomeada, não com uma amostra sem contexto. No jogo, o matiz vai de 0° a 360°, enquanto saturação e brilho vão de 0% a 100%. Depois do envio, a aplicação converte os dois trios HSB em valores orientados à tela e calcula a distância CIEDE2000. Ela transforma uma distância menor em nota maior pela regra publicada score = round(100 − 2 × ΔE00), limitada entre 0 e 100.
Esse número é feedback do jogo, não diagnóstico nem tolerância industrial. Cinco rodadas somam no máximo 500, e o resultado compartilhado usa a média de 0 a 100. A interface mostra as amostras escolhida e alvo e os dois valores HSB. Assim, a pessoa identifica se o maior desvio veio de matiz, saturação ou brilho, em vez de aceitar uma nota sem explicação.
O seed diário reproduz os mesmos cinco alvos para todos. Ao salvar, o servidor recalcula a submissão com aqueles alvos e valores HSB. Isso dá consistência ao placar, mas não transforma o ranking em pesquisa científica. Nomes e resultados públicos são conteúdo enviado por usuários, ficam separados da explicação editorial e não sustentam afirmações sobre capacidade média.
Toon Tone funciona melhor quando cada revelação muda uma decisão da rodada Toon Tone seguinte.
| Medida | Valor publicado | O que significa |
|---|---|---|
| Formato diário | 5 rodadas | O jogo reúne cinco alvos nomeados em um resultado diário. |
| Controles HSB | 3 canais | Os controles separam matiz, saturação e brilho. |
| Faixas de entrada | 0–360°; 0–100%; 0–100% | Toon Tone publica cada faixa junto ao controle. |
| Rodada e partida | 0–100; 0–500 | Toon Tone mostra a nota da rodada e o total de cinco rodadas. |
| Rotas localizadas | 8 idiomas | Toon Tone mantém páginas equivalentes em todos os idiomas suportados. |
Toon Tone liga afirmações de medição a padrões primários ou pesquisa original. Números do Toon Tone vêm da interface e do código publicados; especificações externas continuam sendo a autoridade para cor web e acessibilidade.
A especificação CSS Color do W3C afirma no original:
“Hue is represented as an angle of the color circle.”
Toon Tone publica limites porque um número preciso ainda pode ser mal interpretado. Toon Tone é entretenimento e prática.
Leia como Toon Tone escolhe fontes, separa envios variáveis do ranking e corrige material publicado; depois inspecione duas cores no calculador Delta E.
FAQ
Toon Tone é um jogo de navegador para adivinhar cores de personagens usando controles HSB.
Sim. A versão inicial pode ser jogada de graça no navegador e não exige conta.
O jogo compara sua cor com o alvo usando uma distância perceptiva e converte o resultado em 0 a 100 pontos.
Sim. Os recursos iniciais são substituíveis caso chegue feedback ou pedido de revisão.