Ferramenta de cor gratuita

Gerador de tons de cor para luzes e sombras cartoon

Crie uma paleta de cinco, sete ou nove etapas a partir de uma cor base. Alterne entre tons clássicos regulares e uma curva cartoon mais expressiva, depois copie valores sem enviar arquivos.

Atualizado em 23 de julho de 2026

gerador de tons de cor

O que este gerador de tons de cor cria?

O gerador transforma um HEX válido de três ou seis dígitos em uma escala centralizada e preserva exatamente a cor original. O modo Clássico mistura com branco para criar tintas e com preto para criar sombras. O modo Cartoon muda matiz, saturação e brilho juntos para produzir luzes mais quentes e sombras mais frias. Cada resultado mostra HEX, RGB, HSB, contraste com branco e preto, cópia, propriedades CSS e PNG criado localmente.

Uma cor base, três resultados úteis

Use a escala como sistema com funções claras, não apenas como uma linha decorativa.

  • Tokens legíveis

    Cada etapa tem função estável e nome de variável CSS. Luz, base e sombra passam da exploração ao componente sem transcrição manual.

  • Contraste visível

    Cada amostra mostra a relação com texto branco e preto. AA normal, AA grande ou abaixo de AA ajudam na escolha inicial antes do teste completo.

  • Sombra adequada a cartoon

    O modo Cartoon desloca levemente o matiz ao clarear e escurecer. É um início vivo para personagens, interfaces de jogos, selos e ilustração plana.

HEX · RGB · HSB · WCAG

Gere uma escala de luz a sombra

Escolha cor base, método e quantidade de etapas. A escala muda imediatamente no navegador.

Método de sombra
Quantidade de tons
Um número ímpar mantém a base no centro.
Tinta 3#D1EFF6

RGB 209, 239, 246

HSB 191°, 15%, 96%

Texto branco
1.21:1Abaixo de AA
Texto preto
17.39:1AA normal
--toon-shade-01
Tinta 2#9FDEED

RGB 159, 222, 237

HSB 192°, 33%, 93%

Texto branco
1.48:1Abaixo de AA
Texto preto
14.15:1AA normal
--toon-shade-02
Tinta 1#6ACCE3

RGB 106, 204, 227

HSB 191°, 53%, 89%

Texto branco
1.85:1Abaixo de AA
Texto preto
11.36:1AA normal
--toon-shade-03
Base#2FB8D8

RGB 47, 184, 216

HSB 191°, 78%, 85%

Texto branco
2.34:1Abaixo de AA
Texto preto
8.97:1AA normal
--toon-shade-04
Sombra 1#22869E

RGB 34, 134, 158

HSB 192°, 78%, 62%

Texto branco
4.22:1AA grande
Texto preto
4.97:1AA normal
--toon-shade-05
Sombra 2#175A6A

RGB 23, 90, 106

HSB 192°, 78%, 42%

Texto branco
7.76:1AA normal
Texto preto
2.71:1Abaixo de AA
--toon-shade-06
Sombra 3#0C3038

RGB 12, 48, 56

HSB 191°, 79%, 22%

Texto branco
14.04:1AA normal
Texto preto
1.50:1Abaixo de AA
--toon-shade-07
:root {
  --toon-shade-01: #D1EFF6;
  --toon-shade-02: #9FDEED;
  --toon-shade-03: #6ACCE3;
  --toon-shade-04: #2FB8D8;
  --toon-shade-05: #22869E;
  --toon-shade-06: #175A6A;
  --toon-shade-07: #0C3038;
  --toon-shade-base: var(--toon-shade-04);
}

Como gerar tons de cor úteis

Uma escala se torna reutilizável quando origem, intervalo e função estão explícitos. Repita este fluxo curto em cada revisão.

1. Comece com um HEX confiável

Use o valor do arquivo de design, token da marca ou amostra verificada, não uma captura comprimida. O gerador preserva esse HEX exatamente no centro e torna cada etapa vizinha rastreável.

2. Escolha o método para o trabalho

Clássico é previsível em fundos, bordas, gráficos e estados. Cartoon é uma heurística artística para luz e sombra. Compare ambos e mantenha a escala simples quando o deslocamento de matiz não melhorar a hierarquia.

3. Verifique contraste no contexto

Use as relações como filtro rápido. Antes de publicar, teste tamanho e peso reais, cor vizinha, foco e estado interativo. Uma amostra aprovada não torna automaticamente o componente inteiro acessível.

Tons clássicos versus tons cartoon

Os dois métodos preservam a base no centro, mas usam transformações e atendem objetivos diferentes.

Comparação dos métodos de geração de tons de cor
MétodoMudançaMelhor usoAtenção
ClássicoMistura RGB linear com branco ou pretoSuperfícies, bordas, gráficos e tokens neutrosO meio pode parecer cinza ou mecânico
CartoonCurva HSB com pequenos deslocamentos de matiz e saturaçãoPersonagens, jogos, adesivos e ilustração planaPonto criativo, não especificação oficial de marca
ContrasteLuminância relativa WCAG com branco e preto purosTriagem inicial do texto em cada corTeste fonte, tamanho, estado e componente reais

Como a escala é calculada

Um número ímpar cria um centro verdadeiro. Cinco etapas contêm duas cores claras, a base original e duas escuras; sete e nove adicionam intervalos menores dos dois lados. As tintas clássicas levam os canais RGB em direção a 255, enquanto as sombras os levam a zero. As pontas param antes do branco e preto puros, preservando identidade cromática. Como a base não é recalculada, HEX, RGB e HSB permanecem exatos.

O modo Cartoon segue outra curva. As luzes ganham brilho, perdem um pouco de saturação e se deslocam alguns graus para uma direção mais quente. As sombras perdem brilho, ganham leve saturação e seguem na direção oposta. A mudança cresce com a distância do centro. É uma heurística transparente, não uma simulação física. Material, luz ambiente, reflexos e composição podem exigir outra direção; trate o resultado como rascunho editável.

Tinta, tom e sombra não são iguais

Na terminologia tradicional, uma tinta resulta da adição de branco, uma sombra da adição de preto e um tom geralmente da adição de cinza, que reduz intensidade. Ferramentas digitais muitas vezes chamam toda variação clara ou escura de shade, misturando definições. Este gerador chama o lado claro de tinta e o lado escuro de sombra, com a base entre eles. O método Clássico não cria uma linha separada apenas com cinza.

A diferença importa na entrega. “Use sombra 2” é reproduzível quando método, base e etapas são salvos; “deixe um pouco mais escuro” não é. Copie o bloco CSS completo quando o projeto precisar de nomes consistentes. Se um estado hover ou desativado exigir menos saturação, crie-o intencionalmente no seletor HSB em vez de supor que todo ponto médio da rampa serve como tom.

Sombras cartoon sem deixar a paleta suja

Um erro comum reduz todos os canais RGB por igual até a sombra parecer enegrecida. O objeto mantém tecnicamente a família do matiz, mas perde a energia do desenho. Pequenos deslocamentos de matiz e saturação mantêm cor nas áreas escuras. O modo Cartoon demonstra essa opção com uma curva contida, dando personalidade diferente à luz e à sombra profunda sem dificultar a comparação entre etapas próximas.

Use poucas etapas em arte plana. Cinco cores normalmente cobrem brilho, luz, base, sombra e sombra profunda; nove servem a tokens de interface ou renderização gradual. Não use todas apenas porque existem. Selecione o mínimo de funções visíveis na composição, nomeie por propósito e veja no tamanho final. Diferenças claras em amostras grandes podem desaparecer em um ícone pequeno ou contorno fino.

Padrões, medidas e notas do método

O gerador separa cálculo reproduzível de decisão criativa. Estas fontes explicam formatos, termos e limites.

  • CSS Color Module Level 4 define HEX de seis dígitos como três canais sRGB de 8 bits. Cada canal tem 256 valores, gerando 16.777.216 combinações RGB antes do alfa. W3C CSS Color Module Level 4
  • WCAG 2.2 define 4.5:1 para texto normal e 3:1 para texto grande no nível AA; o critério melhorado usa 7:1 para texto normal. Diretrizes WCAG 2.2 do W3C
  • A escala clássica é interpolação RGB reproduzível. Cartoon é uma heurística da Toon Tone, não modelo de iluminação, paleta oficial ou prova completa de acessibilidade. Referência de teoria da cor do W3C

A WCAG 2.2 afirma: The visual presentation of text and images of text has a contrast ratio of at least 4.5:1

Perguntas sobre o gerador de tons

Qual é a diferença entre tinta e sombra?

Uma tinta mistura a cor com branco; uma sombra mistura com preto. Tom geralmente adiciona cinza. A ferramenta coloca tintas antes da base exata e sombras depois.

O HEX original é preservado?

Sim. Um HEX de três dígitos é expandido para seis, e esse valor normalizado fica exatamente no centro de escalas com cinco, sete ou nove etapas.

Qual modo devo usar em interfaces?

Comece com Clássico para superfícies, bordas e estados previsíveis. Experimente Cartoon se um jogo ou ilustração melhorar com luz quente e sombra fria.

Os rótulos WCAG garantem acessibilidade?

Não. Eles calculam apenas a relação com branco ou preto puro. Teste primeiro plano, fundo, tamanho, peso, estado e componente completos.

Minhas cores são enviadas ou armazenadas?

Não. Geração, cópia, contraste e PNG funcionam no navegador sem conta. O arquivo é criado localmente no seu dispositivo.