Tokens legibles
Cada paso tiene una función y un nombre CSS estable. La luz, la base y la sombra pueden pasar de la exploración a un componente sin transcribir valores manualmente.
Herramienta de color gratuita
Crea una paleta de cinco, siete o nueve pasos a partir de un solo color base. Compara una escala clásica con otra pensada para sombreado cartoon y copia valores listos para usar sin subir archivos.
Actualizado el 23 de julio de 2026
generador de tonos de color
Este generador transforma un HEX válido de tres o seis dígitos en una escala centrada que conserva exactamente el color original. El modo Clásico mezcla con blanco para obtener tintes y con negro para crear sombras. El modo Cartoon cambia a la vez matiz, saturación y brillo para producir luces más cálidas y sombras más frías. Cada resultado muestra HEX, RGB, HSB, contraste con blanco y negro, copia individual, variables CSS y un PNG generado localmente.
Usa la escala como un sistema con funciones claras, no como una fila decorativa sin nombres.
Cada paso tiene una función y un nombre CSS estable. La luz, la base y la sombra pueden pasar de la exploración a un componente sin transcribir valores manualmente.
Cada muestra enseña su relación con texto blanco y negro. Las etiquetas AA normal, AA grande o insuficiente ayudan a elegir un primer plano razonable antes de probar la interfaz completa.
El modo Cartoon añade un cambio moderado de matiz al aclarar u oscurecer. El resultado sirve como punto de partida para personajes, insignias, juegos e ilustración plana.
HEX · RGB · HSB · WCAG
Elige el color base, el método y la cantidad de pasos. La escala cambia al instante en tu navegador.
RGB 209, 239, 246
HSB 191°, 15%, 96%
--toon-shade-01RGB 159, 222, 237
HSB 192°, 33%, 93%
--toon-shade-02RGB 106, 204, 227
HSB 191°, 53%, 89%
--toon-shade-03RGB 47, 184, 216
HSB 191°, 78%, 85%
--toon-shade-04RGB 34, 134, 158
HSB 192°, 78%, 62%
--toon-shade-05RGB 23, 90, 106
HSB 192°, 78%, 42%
--toon-shade-06RGB 12, 48, 56
HSB 191°, 79%, 22%
--toon-shade-07:root {
--toon-shade-01: #D1EFF6;
--toon-shade-02: #9FDEED;
--toon-shade-03: #6ACCE3;
--toon-shade-04: #2FB8D8;
--toon-shade-05: #22869E;
--toon-shade-06: #175A6A;
--toon-shade-07: #0C3038;
--toon-shade-base: var(--toon-shade-04);
}Una escala funciona cuando el origen, el intervalo y el uso previsto están claros. Repite este proceso breve al crear o revisar una paleta.
Usa el valor del archivo de diseño, token de marca o fuente muestreada, no una conjetura tomada de una captura comprimida. El centro conserva ese HEX exacto y permite rastrear todos los pasos vecinos.
Clásico es predecible para fondos, bordes, gráficos y estados. Cartoon es una heurística artística para luces y sombras. Compara ambos y conserva el más sencillo si el cambio de matiz no aporta jerarquía.
Usa las relaciones como filtro rápido. Antes de publicar, prueba tamaño y peso de fuente, color vecino, foco y estado interactivo. Una muestra aprobada no vuelve accesible automáticamente todo el componente.
Ambos métodos mantienen la base en el centro, pero resuelven problemas diferentes.
| Método | Cambio | Uso recomendado | Precaución |
|---|---|---|---|
| Clásico | Mezcla RGB lineal hacia blanco o negro | Superficies, bordes, gráficos y tokens neutros | Los puntos medios pueden parecer grises o mecánicos |
| Cartoon | Curva HSB con pequeños cambios de matiz y saturación | Personajes, juegos, pegatinas e ilustración plana | Es un inicio creativo, no una especificación de marca |
| Contraste | Luminancia relativa WCAG contra blanco y negro puros | Primer filtro de texto para cada muestra | Hay que probar tipografía, tamaño, estado y componente reales |
Una cantidad impar crea un centro real. Con cinco pasos aparecen dos colores claros, la base original y dos oscuros; siete y nueve añaden intervalos más finos a ambos lados. Los tintes clásicos acercan cada canal RGB a 255 y las sombras lo acercan a cero. Los extremos se detienen antes del blanco y negro puros para conservar identidad cromática. Como la base no se recalcula, sus valores HEX, RGB y HSB permanecen exactos.
El modo Cartoon sigue otra curva. Las luces aumentan brillo, reducen algo la saturación y desplazan unos grados el matiz; las sombras pierden brillo, ganan un poco de saturación y avanzan en sentido contrario. El cambio crece al alejarse del centro. Es una heurística transparente, no una simulación física. Material, luz ambiente, reflejos y composición pueden exigir otra dirección, por lo que el resultado debe tratarse como borrador editable.
En terminología tradicional, un tinte nace al añadir blanco y una sombra al añadir negro. Un tono suele implicar gris, reduciendo intensidad mientras controla la luminosidad. Muchas herramientas digitales llaman “tono” o “shade” a cualquier variación clara u oscura. Este generador denomina tinte al lado claro y sombra al oscuro. El método Clásico no añade una fila independiente de gris; la base sigue siendo la referencia entre ambos sentidos.
La diferencia importa al entregar una paleta. “Usa sombra 2” es reproducible si se guardan método, base y escala; “hazlo un poco más oscuro” no lo es. Copia el bloque CSS completo cuando el proyecto necesite nombres consistentes. Si hace falta un estado desaturado para hover o deshabilitado, créalo de forma intencional con el selector HSB en vez de asumir que cualquier punto de la rampa sirve como tono.
El generador separa cálculos reproducibles de decisiones creativas. Estas fuentes explican formatos, términos y umbrales.
WCAG 2.2 indica:
The visual presentation of text and images of text has a contrast ratio of at least 4.5:1
Un tinte mezcla el color hacia blanco; una sombra lo mezcla hacia negro. Tono suele significar añadir gris. La herramienta coloca tintes antes de la base exacta y sombras después.
Sí. Un HEX de tres dígitos se expande a seis y ese valor normalizado permanece exactamente en el centro de cualquier escala de cinco, siete o nueve pasos.
Empieza con Clásico para superficies, bordes y estados previsibles. Prueba Cartoon si una ilustración o juego mejora con luces más cálidas y sombras frías y saturadas.
No. Solo calculan la relación de la muestra contra blanco o negro puro. Debes probar primer plano, fondo, tipografía, tamaño, peso, estado y componente completos.
No hace falta cuenta ni subida. Generación, copia, cálculo de contraste y PNG ocurren en el navegador. La descarga se crea localmente en tu dispositivo.