HSB 调色游戏用色相、饱和度和亮度来控制颜色,比 RGB 更符合普通玩家描述记忆颜色的方式。
色相先确定颜色方向,饱和度控制鲜艳程度,亮度控制明暗,猜色时更容易分步调整。
先找准色相,再把饱和度往回收一点,最后微调亮度。多数误差来自亮度和饱和度。