이미지 색상 바꾸기
입력부터 저장까지 비공개
파일 디코딩, 픽셀 추출, 색상 비교, 변경, 미리보기, PNG 생성은 현재 브라우저 탭의 Canvas에서 진행됩니다. 이미지는 Toon Tone으로 전송되지 않고 로그인도 필요 없습니다. 탭을 새로 고치면 작업 중 이미지가 사라집니다.
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사진을 서버에 전송하지 않고 하나의 색상 계열을 바꿀 수 있습니다. 로고, 만화, 아이콘, 스크린샷, 단순 배경에서 원본 픽셀을 고르고 새 HEX 색상을 입력한 다음 선택 마스크를 확인해 PNG로 저장하세요. 계정과 워터마크가 없으며 결과를 직접 검증할 수 있는 무료 로컬 작업입니다.
최신 브라우저 테스트 완료 · 2026년 8월 1일
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래스터 이미지를 열고 바꾸려는 정확한 원본 색상을 클릭한 뒤 교체 색상을 입력하세요. 원하는 모든 음영이 선택 마스크에서 흰색으로 보일 때까지 허용 범위를 조금씩 높입니다. 하이라이트와 그림자를 유지하려면 밝기 유지를 켜고, 색상을 제거하려면 투명을 선택하세요. 결과를 확인한 뒤 PNG를 내려받아도 기기의 원본 파일은 바뀌지 않습니다.
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선택되는 픽셀과 변화 방식을 화면에서 확인하므로 불투명한 AI 요청에 의존하지 않고 빠른 편집 결과를 검증할 수 있습니다.
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파일 디코딩, 픽셀 추출, 색상 비교, 변경, 미리보기, PNG 생성은 현재 브라우저 탭의 Canvas에서 진행됩니다. 이미지는 Toon Tone으로 전송되지 않고 로그인도 필요 없습니다. 탭을 새로 고치면 작업 중 이미지가 사라집니다.
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밝기 유지 옵션은 새 색조와 채도를 적용하면서 원본의 명암 차이를 보존합니다. 평면 채움은 깔끔하게 변하고 그림의 주름, 반사광, 입체감, 부드러운 그림자는 계속 읽을 수 있습니다.
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선택한 범위는 흰색, 나머지는 검은색으로 표시됩니다. 내보내기 전에 안티앨리어싱 누락, 지나치게 넓은 허용 범위, 같은 색을 가진 배경이나 다른 물체가 잘못 포함됐는지 찾을 수 있습니다.
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이미지를 열고 원본 색을 선택한 뒤 범위를 조절해 PNG로 저장하세요. 모든 처리는 이 브라우저 탭에서만 진행됩니다.
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PNG, JPG, WebP, GIF, AVIF, BMP · 최대 12MB · 끌어놓기 또는 붙여넣기
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0 × 0원본을 클릭하세요. 화살표는 1픽셀, Shift와 함께 누르면 10픽셀 이동합니다.
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좁은 범위에서 시작해 이미지에 필요한 만큼만 넓히세요. 비슷한 색을 공유하는 다른 물체가 예기치 않게 변하는 것을 줄입니다.
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12MB 이하 PNG, JPEG, WebP, GIF, AVIF, BMP를 선택합니다. 애니메이션 이미지는 Canvas에 그려진 정지 프레임을 편집합니다. 큰 사진은 슬라이더 반응을 위해 긴 변 2400픽셀로 줄어들며, 표시된 크기가 실제 PNG 내보내기 크기입니다.
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강한 하이라이트나 어두운 윤곽선이 아니라 물체 중앙의 대표적인 중간 색조를 클릭하세요. 정밀하게 이동하려면 원본 캔버스에 초점을 두고 화살표 키를 사용합니다. Shift와 화살표를 함께 누르면 한 번에 10픽셀 이동합니다.
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낮은 허용 범위로 시작해 선택 마스크로 전환하고 원하는 색상 계열이 흰색으로 채워질 때까지 값을 높입니다. 가장자리 부드러움은 핵심 범위 바깥을 점진적으로 섞어 안티앨리어싱 테두리에 단단한 색 띠가 생기는 것을 줄입니다.
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올바른 3자리나 6자리 HEX를 입력하고 밝기 유지 여부를 결정합니다. 배경 제거에는 투명 처리를 켜세요. 결과 화면으로 돌아가 작은 디테일까지 점검한 후 편집된 픽셀을 PNG로 다운로드합니다.
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픽셀 거리를 이용한 교체는 그래픽 자산에 효과적이지만 물체의 의미를 인식하지 않습니다. 원본 재질에 맞게 설정하세요.
| 이미지 작업 | 권장 설정 | 예상 결과 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 이미지 색상 바꾸기평면 로고 또는 아이콘 | 낮은 허용 범위와 부드러움 | 선명한 채움 변경 | 반복된 브랜드 색 |
| 이미지 색상 바꾸기만화 의상이나 소품 | 밝기 유지 | 음영을 살린 새 색조 | 색이 있는 윤곽선 |
| 이미지 색상 바꾸기단순 배경 | 투명 처리와 마스크 | 투명 PNG 영역 | 전경의 비슷한 픽셀 |
| 이미지 색상 바꾸기사진 속 물체 | 좁은 범위와 꼼꼼한 검토 | 부분 색조 변경 | 질감과 반사색 |
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마스크와 최종 이미지를 일반 크기와 확대 상태에서 확인하세요. 여섯 가지 점검으로 흔한 실수를 막을 수 있습니다.
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문서화된 브라우저 픽셀 기능을 사용하고 동작을 재현할 수 있도록 구현 수치를 공개합니다.
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MDN은 픽셀 컨테이너를 이렇게 정의합니다.
The ImageData object represents the underlying pixel data of an area of a canvas object.
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아니요. 선택한 파일은 현재 브라우저 탭에서 Canvas로 디코딩하고 처리합니다. 이 도구에는 이미지 업로드, 계정, 클라우드 기록 단계가 없습니다. 브라우저가 기기 안에서 다운로드 PNG를 만듭니다. 민감한 파일이라면 작업 후 탭을 닫거나 새로 고치고 페이지 내용을 읽을 권한이 있는 관련 없는 브라우저 확장에도 주의하세요.
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브라우저가 해당 형식을 해석할 수 있다면 12MB 이하 PNG, JPEG, WebP, GIF, AVIF, BMP를 선택할 수 있습니다. 애니메이션 GIF나 WebP는 정지 프레임으로 Canvas에 그려져 움직임이 유지되지 않습니다. SVG는 벡터 마크업이므로 제외됩니다. SVG의 fill과 stroke는 벡터 편집기에서 직접 바꾸세요.
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일치 규칙은 이미지 전체의 픽셀 색상 값을 비교하며 픽셀이 어느 물체에 속하는지 알지 못합니다. 떨어진 두 물체도 RGB가 비슷하면 같은 허용 범위에 들어갈 수 있습니다. 값을 낮추고 더 특징적인 원본 픽셀을 고르거나, 한 영역에만 제한해야 할 때는 레이어와 수동 마스크를 제공하는 편집기를 사용하세요.
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밝기 유지를 켜고 대표적인 중간 색조를 선택하세요. 목표의 색조와 채도를 적용하면서 일치 픽셀의 상대 밝기를 유지합니다. 무채색, 강한 반사, 압축된 사진에서는 더 낮은 허용 범위가 필요할 수 있습니다. 옵션을 전환해 실시간 결과의 같은 부위를 비교한 뒤 다운로드하세요.
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배경색이 전경과 충분히 다르면 가능합니다. 배경을 선택하고 투명 처리를 켠 뒤 마스크를 확인하며 가장자리를 부드럽게 조절하세요. 배경의 변화를 포함할 때까지만 허용 범위를 높입니다. 전경에도 같은 색이 있다면 전역 색상 범위로 분리할 수 없으므로 영역을 지정하는 수동 마스크가 더 안전합니다.
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밝기 유지를 끄면 완전히 일치한 불투명 픽셀은 목표 RGB 값이 됩니다. 켜면 목표 색조와 채도를 따르면서 음영을 위해 명도가 달라져 개별 HEX가 변합니다. 부분 일치 가장자리는 부드러움에 따라 섞입니다. 화면 결과와 다운로드 PNG는 같은 편집 ImageData를 사용합니다.