Mélangeur de couleurs en ligne pour des dégradés précis
Combinez deux couleurs HEX avec un ratio précis de 0 à 100, comparez trois espaces d’interpolation, examinez les valeurs obtenues et copiez une déclaration CSS color-mix() prête à utiliser. Ce mélangeur de couleurs effectue tous les calculs dans votre navigateur et rend chaque couleur intermédiaire visible avant son emploi dans une palette, une interface, une illustration ou une étude chromatique de personnage.
Ce mélangeur de couleurs calcule une interpolation mathématique entre deux couleurs sRGB opaques. Choisissez la contribution de chaque extrémité, puis sRGB pour un mélange web familier, sRGB linéaire pour une interpolation proportionnelle à l’intensité lumineuse ou OKLCH pour un trajet mieux organisé perceptuellement. Le résultat change, car les trois espaces interpolent des coordonnées différentes.
Avec le ratio 50/50 par défaut, #FF5A5F et #2F80ED produisent #976DA6 en sRGB, #BE6FB8 en sRGB linéaire et #C060D6 en OKLCH. Ces trois réponses sont valides pour leur méthode. Le mélangeur de couleurs crée aussi sept nuances régulièrement espacées et convertit le point sélectionné en HEX, RGB et HSB.
mélangeur de couleurs
Pourquoi comparer plusieurs méthodes de mélange ?
Une seule couleur médiane peut masquer la décision essentielle : le système de coordonnées emprunté entre les extrémités. La comparaison permet de choisir un mélange adapté au besoin visuel plutôt que d’accepter une valeur par défaut inexpliquée.
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Voir l’algorithme, pas seulement la teinte
Le mélangeur de couleurs nomme l’espace d’interpolation à côté de chaque résultat. Vous pouvez changer de méthode sans déplacer les couleurs ni le ratio ; toute différence visuelle vient donc du calcul. Cette expérience contrôlée simplifie la justification d’un choix pendant une revue de design ou un passage aux développeurs.
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Copier des formats adaptés à la production
Chaque mélange est disponible en HEX majuscule, RGB moderne, HSB arrondi et expression CSS color-mix(). Le mélangeur de couleurs affiche également une rampe de sept étapes pour les états, graphiques, transitions d’illustration et explorations de palette, sans calcul manuel des pourcentages intermédiaires.
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Garder les palettes confidentielles en local
Les extrémités, le ratio, les résultats et les valeurs copiées restent dans la session du navigateur. Le mélangeur de couleurs ne transfère aucun fichier et ne demande aucun compte. Il convient donc aux couleurs de marque inédites, aux palettes client et aux premières orientations visuelles d’un personnage.
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Mélangeur de couleurs interactif
Définissez deux extrémités HEX, ajustez le ratio et comparez le même mélange dans trois espaces.
Résultat#976DA6sRGB
PremièreDeuxième
mélangeur de couleurs
Valeurs du résultat
HEX
#976DA6
RGB
rgb(151 109 166)
HSB
hsb(284° 34% 65%)
CSS COLOR 5
CSS color-mix()
color-mix(in srgb, #FF5A5F 50%, #2F80ED 50%)
Utilisez le HEX calculé comme repli si votre politique de navigateurs l’exige.
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Rampe de sept étapes
Sélectionnez une nuance pour copier son HEX.
#FF5A5F
#DC6077
#BA678E
#976DA6
#7473BE
#527AD5
#2F80ED
Confidentiel par conception : toutes les couleurs sont mélangées localement dans ce navigateur.
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Une méthode fiable en trois étapes
Traitez la sortie comme une décision reproductible : verrouillez les extrémités, comparez les espaces, puis validez le résultat dans son contexte final plutôt que sur une pastille isolée.
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1. Saisir des extrémités stables
Collez un code HEX à trois ou six chiffres pour chaque extrémité, ou utilisez les sélecteurs natifs. Donnez aux couleurs des rôles sémantiques, par exemple surface et accent, au lieu de les appeler seulement gauche et droite. Des rôles stables rendent toute modification de ratio plus facile à commenter et à documenter.
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2. Comparer le même ratio dans trois espaces
Commencez à 50/50, passez de sRGB à sRGB linéaire puis OKLCH et déplacez ensuite le ratio par pas d’un point. Observez séparément la luminosité, le chroma et la teinte. Le mélangeur de couleurs conserve les deux extrémités pendant la comparaison, ce qui maintient une expérience contrôlée.
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3. Tester la couleur dans son contexte
Copiez la valeur retenue dans le composant, l’illustration ou le graphique réel. Vérifiez le contraste, les couleurs voisines, les thèmes clair et sombre et les navigateurs visés avant publication. Une médiane séduisante n’est pas automatiquement une couleur de texte accessible ni un jeton de production sûr.
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sRGB, RGB linéaire ou OKLCH
Les mêmes extrémités et le même pourcentage peuvent fournir des médianes très différentes. Ce tableau résume ce que chaque méthode interpole, ses usages et les contrôles à effectuer avant adoption.
Trois méthodes proposées par le mélangeur de couleurs
Méthode
Interpolation
Usages
Point de contrôle
sRGB
Canaux rouge, vert et bleu encodés avec gamma
Comportement web historique et mélanges familiers
La médiane peut paraître trop sombre ou grise
sRGB linéaire
Valeurs RGB linéaires avec l’intensité lumineuse
Composition proche de la lumière et transitions énergétiques
Le résultat peut sembler plus clair qu’un mélange UI habituel
OKLCH
Clarté perceptuelle, chroma et trajet court de teinte
Rampes régulières et palettes préservant le chroma
Les couleurs saturées peuvent être écrêtées en sRGB
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Liste de contrôle avant mise en production
Avant de transformer un mélange en valeur de production, vérifiez les entrées, la méthode, les conditions d’affichage et le rôle sémantique. Cette liste évite de créer un jeton séduisant mais inexplicable.
mélangeur de couleursNoter les deux extrémités HEX à six chiffres et leur rôle sémantique.
mélangeur de couleursNoter le pourcentage exact et vérifier que les deux poids totalisent 100%.
mélangeur de couleursIndiquer sRGB, sRGB linéaire ou OKLCH comme espace d’interpolation.
mélangeur de couleursExaminer 0%, 50% et 100% avant d’évaluer toute la rampe.
mélangeur de couleursContrôler le contraste du texte et de l’interface sur le fond final.
mélangeur de couleursTester la déclaration CSS et un repli statique lorsque nécessaire.
mélangeur de couleursRéaliser une épreuve physique pour la peinture, l’encre ou la teinture.
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Mélange numérique et mélange de pigments diffèrent
Ce mélangeur de couleurs interpole des coordonnées d’écran. Les pigments réels interagissent par absorption, diffusion, opacité, liant, concentration et support ; deux peintures peuvent donc produire une couleur qu’aucune médiane RGB ou OKLCH ne prévoit. Utilisez des échantillons physiques ou les données du fabricant pour les décisions matérielles.
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Normes et exemples mesurés
Les méthodes et le vocabulaire de cette page suivent le modèle d’interpolation publié pour le Web. Les exemples numériques sont reproductibles avec les extrémités visibles et rendent le choix de méthode vérifiable.
Le ratio va de 0% à 100% par pas d’un point de pourcentage.
L’outil compare trois espaces : sRGB, sRGB linéaire et OKLCH.
À 50/50, #FF5A5F et #2F80ED donnent #976DA6 en sRGB.
Les mêmes extrémités donnent #BE6FB8 en sRGB linéaire et #C060D6 en OKLCH.
La rampe compte sept positions affichées : 0%, 17%, 33%, 50%, 67%, 83% et 100%.
CSS Color Module Level 4 précise : Mixing or otherwise combining colors has different results depending on the interpolation color space used.
Quel espace est le meilleur pour mélanger des couleurs ?
Aucun n’est universel. Utilisez sRGB pour un comportement web historique, sRGB linéaire pour refléter l’intensité lumineuse et OKLCH pour l’uniformité perceptuelle ou le chroma. Comparez les trois avec les mêmes extrémités avant de choisir.
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Pourquoi un mélange 50/50 change-t-il selon le mode ?
Chaque mode moyenne des coordonnées différentes. Les canaux sRGB encodés, les canaux RGB en lumière linéaire et la clarté, le chroma et la teinte OKLCH ne décrivent pas le même trajet ; des poids identiques donnent donc des médianes différentes.
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Puis-je mélanger des HEX sans téléverser de données ?
Oui. Saisissez des valeurs HEX à trois ou six chiffres. Ce mélangeur de couleurs calcule dans le navigateur, ne stocke pas la palette sur un serveur et ne demande ni image ni compte.
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Que fait la valeur CSS color-mix() ?
Elle indique au navigateur compatible l’espace d’interpolation, les couleurs sources et leurs pourcentages. Utilisez-la dans une propriété de couleur CSS et ajoutez un repli statique testé si votre politique de compatibilité l’exige.
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La rampe de sept étapes peut-elle devenir une échelle ?
Oui comme point de départ. Attribuez un rôle réel à chaque étape conservée, vérifiez contraste et états voisins, puis retirez les valeurs inutiles. Un espacement régulier dans un modèle ne garantit ni accessibilité ni maintenabilité.
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Ce mélangeur de couleurs prédit-il la peinture mélangée ?
Non. Il interpole des coordonnées numériques et ne modélise ni chimie des pigments, ni réflectance spectrale, ni opacité, ni support. Mélangez et contrôlez physiquement les matériaux lorsque la sortie finale est une peinture, une encre ou une teinture.